未来日記のOPを延々とリピートしつつ日記
やっぱ妖精帝國はカッコいい


白青人間をウィニー寄りに調整したところ悪くなかったんですよね

22 Lands

11平地
1 島
4 氷河の城砦
4 金属海の沿岸
2 ムーアランドの憑依地

26 Creatures

4 教区の勇者
4 先兵の精鋭
4 宿命の旅人
3 ギデオンの法の番人
4 堂々たる撤廃者
4 調和者隊の聖騎士
3 ミラディンの十字軍

12 Spells

4 清浄の名誉
4 マナ漏出
2 否認
2 四肢切断

中速メタゲームとしても悪くないとか考えてたんですが…ここでちょっと疑問になったことが

鋼の方が強いんじゃね?というか何で鋼勝てないん?
で、鋼使ってる人に聞いてみると
「ブン回り依存が高いのとタフ1がメタられ過ぎてるのが原因じゃね?」
とのこと
はらわた撃ちしんどいし、青黒のねじ切りがしんどいんだなーとか思いつつ電弧のことを思い出し……そして金屑の嵐のことを思い出す

タフ1多すぎ→鋼貼ってもタフ3多すぎ→金屑gg

あ、なるほど

で、金屑のことを頭に入れて、改めてレシピ見ると
教区の勇者→人間3体出てないと乙
先兵の精鋭→乙
宿命の旅人→スピリット出るよ
ギデオンの法の番人→乙
堂々たる撤廃者→乙
調和者隊の聖騎士→乙
ミラディンの十字軍→乙

………(^ω^;)

刃砦さん帰ってきてええええ!!!!


ってことでウィニー寄せは終了

あと現状で悩んでることは
・メインにマナ漏出を積むかどうか
・先兵の精鋭or宿命の旅人
という感じ
今はマナ漏出はサイド、打点優先の先兵の精鋭採用ですね
ケッシグ多いならやっぱりメインマナ漏出&宿命の旅人なんでしょうけどね


そんなところで今日はおしまいです
明日はFNM出ようか考え中
知り合いから晴れる屋まで行ってFNM出ない?みたいな誘いをされてるんですが、自分は行っても横浜ですかねぇ
まあ、多分行かないでのんびりしてると思いますw

ではではー

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